
使用node實(shí)現(xiàn)事件循環(huán)?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

事件循環(huán)
Node.js 是單進(jìn)程單線程應(yīng)用程序,但是因?yàn)?V8 引擎提供的異步執(zhí)行回調(diào)接口,通過這些接口可以處理大量的并發(fā),所以性能非常高。
Node.js 幾乎每一個(gè) API 都是支持回調(diào)函數(shù)的。
Node.js 基本上所有的事件機(jī)制都是用設(shè)計(jì)模式中觀察者模式實(shí)現(xiàn)。
Node.js 單線程類似進(jìn)入一個(gè)while(true)的事件循環(huán),直到?jīng)]有事件觀察者退出,每個(gè)異步事件都生成一個(gè)事件觀察者,如果有事件發(fā)生就調(diào)用該回調(diào)函數(shù).
進(jìn)程:CPU執(zhí)行任務(wù)的模塊
線程:模塊中的最小單元
舉個(gè)通俗的例子:
cpu比作我們每個(gè)人,到飯點(diǎn)吃飯了。可以點(diǎn)很多菜(cpu中的進(jìn)程):宮保雞丁,魚香肉絲,酸辣土豆絲。每樣菜具體包含了哪些內(nèi)容(cpu每個(gè)進(jìn)程中的線程):宮保雞丁(詳情:黃瓜、胡蘿卜、雞肉、花生米)。而詳情構(gòu)成了宮保雞丁這道菜,吃了以后不餓。就可以干活了,cpu中的進(jìn)程里的線程也是同理。當(dāng)線程完成自己的內(nèi)容將結(jié)果返回給進(jìn)程,進(jìn)程返回給cpu的時(shí)候。cpu就能處理日常需求。
事件驅(qū)動(dòng)程序
Node.js使用事件驅(qū)動(dòng)模型,當(dāng)web server接收到請求,就把它關(guān)閉然后進(jìn)行處理,然后去服務(wù)下一個(gè)web請求
當(dāng)這個(gè)請求完成,它被放回處理隊(duì)列,當(dāng)?shù)竭_(dá)隊(duì)列開頭,這個(gè)結(jié)果就返回給用戶。
這個(gè)模型非常高效可擴(kuò)展性非常強(qiáng),因?yàn)?webserver 一直接受請求而不等待任何讀寫操作。(這也稱之為非阻塞式IO或者事件驅(qū)動(dòng)IO)
在事件驅(qū)動(dòng)模型中,會生成一個(gè)主循環(huán)來監(jiān)聽事件,當(dāng)檢測到事件時(shí)觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。

整個(gè)事件驅(qū)動(dòng)的流程就是這么實(shí)現(xiàn)的,非常簡潔。有點(diǎn)類似于觀察者模式,事件相當(dāng)于一個(gè)主題(Subject),而所有注冊到這個(gè)事件上的處理函數(shù)相當(dāng)于觀察者(Observer)。
Node.js 有多個(gè)內(nèi)置的事件,我們可以通過引入 events 模塊,并通過實(shí)例化 EventEmitter 類來綁定和監(jiān)聽事件,如下實(shí)例:
// 引入events模塊
let events = require('events');
//創(chuàng)建eventEmitter對象
let eventEmitter = new events.EventEmitter();
//綁定事件以及事件處理程序
eventEmitter.on('eventName',eventHandler);
//通過程序觸發(fā)事件
eventEmitter.emit('eventName')